Musei: nasce a Roma il VigaMus, primo museo del Videogioco in Italia
- di Redazione -
18 maggio 2010
Nasce nel cuore di Roma il ViGaMus, il primo Museo del Videogioco in Italia. Un museo interattivo, uno spazio per mostre temporanee, un luogo di dibattito e un osservatorio per la difesa e la legittimazione del videogioco
In questi ultimi anni, il Videogioco si è rivelato viatico artistico in grado di veicolare estro e contenuti, analogamente ad altri media quali cinema, musica e letteratura. Oltre a rappresentare il settore dell’intrattenimento con il maggior fatturato al mondo, il digital entertainment mostra una natura storica, con una salda memoria da preservare e promuovere nei confronti delle nuove generazioni. Con tale profonda consapevolezza e con il fine di rendere piena attenzione a tale strumento espressivo, nasce nel cuore di Roma il ViGaMus, il Museo del Videogioco, unicum europeo che mira a configurarsi come luogo cardine di divulgazione e conservazione del medium interattivo per eccellenza. Un’istituzione che si costituisce quindi non solo come museo tradizionale, ma anche come centro attivo e luogo di dibattito a livello nazionale e internazionale per la difesa e la legittimazione del videogioco; un osservatorio di alto profilo in grado di sensibilizzare la comunità e rappresentare il punto di riferimento in materia per l’Italia e l’estero. Ideato e realizzato da AIOMI con il supporto delle Autorità e dell’Industria, ViGaMus vuole affermare e diffondere la ricchezza del videogioco, inteso nelle accezioni di arte, cultura, tecnologia e comunicazione. Il confronto con il pubblico sarà il fulcro dell’azione del ViGaMus: mostre periodiche, conferenze, seminari di alto profilo, laboratori rivolti a più target di utenza, tavole rotonde ed eventi su tutto il territorio nazionale.
Il ViGaMus supporterà iniziative e svilupperà sinergie con realtà culturali, produttive e istituzionali per sensibilizzare ed educare riguardo al consumo, all’analisi e alla divulgazione del videogioco; mirerà altresì ad essere sostegno per lo sviluppo e la creatività italiane nel mondo, fornendo inoltre consulenza di alto livello ad enti pubblici e privati. Il suo centro studi infine costituirà sia l’organo propulsivo per antonomasia, con pubblicazioni a livello accademico di analisi e critica del videogioco da un’ottica multidisciplinare ed esaustiva; sia un occhio vigile e attento, perseguendo il fine di garantire una corretta informazione e un sereno dialogo a riguardo presso i media e l’opinione pubblica.
Presentazione ufficiale alla presenza del Ministro della Gioventù On. Giorga Meloni
Giovedì 20 maggio 2010 ore 11.00
Sala Gianfranco Imperatori
presso Associazione Civita, Piazza Venezia 11 – Roma









